In de natuurwetenschappen draait het om processen en het oplossen van problemen. Hier is het domein ‘Ontwerpen en maken’ zeer relevant.
-
Lesactiviteit: Laat leerlingen bij Natuurkunde aan de slag gaan met een micro:bit, een kleine programmeerbare computer. Ze kunnen met dit apparaatje een experiment opzetten, bijvoorbeeld door het te laten reageren op licht of temperatuur, en vervolgens leren hoe ze de code schrijven om de data te verzamelen en te verwerken.
Kerndoel po 23B / vo 22B: De leerling programmeert een computerprogramma met behulp van computationele denkstrategieën
-
Projectidee: Bij Biologie kunnen leerlingen een digitale infographic maken over een complex biologisch proces, zoals fotosynthese, en dit vergelijken met een videopresentatie over hetzelfde onderwerp. Dit leert hen over de verschillende manieren waarop digitale media informatie overbrengen.
